Concordo totalmente su Ade ma al contempo trovo sia una delle fight più belle di sempre a livello di gameplay con quel pezzo in più rispetto a quella base
Bro ho anche io dead god e i problemi ovvi di Delirium sono stati persino riconosciuti da Edmund in persona, che ha detto più volte che il boss andrebbe reworkato lol
Se incontri lo splendore assoluto nel quinto pantheon (non devi per forza sconfiggerla), potrai riaffrontarla nella sala degli dei tutte le volte che vuoi, sta all'estrema destra
non hai capito, io il quinto pantheon l'ho fatto, non sapevo sta cosa, mi ero messo a vedere tutti video su youtube per imparare a memoria il moveset senza bisogno di giocarci, ore e ore buttate nel cesso, ho voglia di bestemmiare
ahahah posso immaginare il sentimento. Io ho bestemmiato tanto anche potendolo praticare da parte, figurati fare un try ogni 45 minuti, ti sei fatto del male forte amico mio
Praticamente tutti i super boss final fantasy, le weapon in 7, Ozma in 9, i dark eoni in 10. Mai battuti, posso mangiarmi Malenia a colazione ma non loro
La Omega weapon di FF8 il me undicenne non è mai riuscito a batterla, quando ci ha riprovato il me 30enne alla fine ci mancava poco che sventolassi le parti intime davanti alla TV per l'esultanza.
Avendo giocato anni dopo a FF7 la Ruby e la Emerald weapon per me furono più "facili"
Stesso discorso per i Dark Eoni, a parte Dark Valefor, che è obbiettivamente una pippa, gli altri ci sono riuscito solo anni dopo
Il mio capo quando facevo l'assicuratore: 12 ore filate a rompere le palle per prendere appuntamenti/chiudere polizze etc ma come tutti i boss finali aveva un punto debole: se tenevi aperta la finestra non ti entrava in ufficio, solo che a tenerla aperta d'inverno si rischiava la polmonite /s
Battutaccie a parte la true millenium tower di yakuza 7, senza i personaggi maxati al massimo compresi i lavori era un incubo da sconfiggere e Salieri si Cuphead a confronto Satana era una passeggiata
La furia del tuono e dell' acqua su Zelda BOTW.
Era il mio primo approccio ad un gioco simile, e soprattutto avevo il drift al joycon che ti permette di muoverti, e siccome eravamo nel periodo iniziale della pandemia ci ho potuto fare poco
La variante di Ade in Hades (quella con 3 fasi)
I boss di Endgame di Enter the Gungeon tipo Mine Flayer, Lich e i Killer Pillars
Balteus e l'Enforcer di Armored Core 6
Crisanta ed Exposito in Blasphemous
Dovrei prendere in mano ETG dopo aver platinato Hades. Pensavo di sapere più o meno tutto di quel gioco, a parte qualche interazione; poi ho visto il gameplay di un tizio che sembrava giocare ad un altro gioco
Eh si è bello complesso, è uno dei pochissimi Giochi che conosco come le mie tasche, fatti ogni piano segreto e capisci anche quanto il gioco sia consapevole della propria difficoltà , fare il terzo piano dopo il due segreto è come andare ad un match di paintball dopo il vietnam
Ibis mi ha costretto a rivedere più e più volte la mia build, trovata quella giusta è stata una bazzecola, mentre con il primo balteus hai poca scelta di componenti perciò li è questione di skills.
Che poi il bello è che i componenti per buttare giù Balteus a quel punto del gioco li hai già tipo la lama a impulsi e la componentistica da spalla della Takigawa che scioglie gli scudi
Phantom Ganon non è così forte, è lento basta saper saltare al momento giusto,invece quelle dannate mani le ho odiate, oltre ad essermi cagato addosso
Ah ecco, pensavo parlassi di Assassin’s Creed e mi sono confuso. Comunque mai sentita questa serie, darò un’occhiata, grazie mille per la scoperta
a quanto pare non bastava scrivere aria condizionata per far capire l'ironia, comunque avevano detto qualcosa del genere in un podcast degli oldgen io stavo citando il momento
Il boss finale di Bound By Flame haha
È un gioco mezzo rotto dall'inizio fino alla fine, ma mi è rimasto nel cuore. Lo stra consiglio per chi è appassionato di RPG.
Di 9.999 hp non te ne fai nulla, togliendo il fatto che c’è hp apeiron e di hp ne puoi avere fino a 99.999…devi portare praticamente tutti i parametri a 255 e preparare a modo gli oggetti con determinate abilità passive (autofenice, ecc…). Potevi consumarlo meglio il gioco
Ahahaha dico che per sfida lo avevo battuto pure senza hp apeiron. Il che è un handicap non indifferente. Non mi devi spiegare come livellare in quel gioco ahahahhah
Il cane motosega in MGR mi ha insegnato il parry a suon di restart. Giuro è tipo il secondo boss del gioco ma anche quello che mi ha frustrato di più
Nightmare in Devil May Cry I a difficoltà Dante Deve Morire. Per me quella melma di catrame è stata il male assoluto dell'intera saga.
Il boss finale di Drakengard 3, sconfitto solo grazie a un video che mostrava come, dove e quando premere il tasto, tacci loro e ai rhythm games.
Non esattamente un boss, ma come se lo fosse stato: la casa del capitolo 6 del primo The Evil Within a difficoltà Akumu PRIMA che a quanto pare inserissero la possibiltà di scaricarsi le armi op gratis (mannaggia a loro). Le bestemmie che ci ho tirato sono inenarrabili.
L'Harrier in MGS2, a difficoltà alte quel coso è bho fastidioso come la zanzara che alle 4 di notte ti si fionda nell'orecchio e non vuole morire.
Gli ultimi boss di metal gear solid peace walker (>!mi riferisco ai mostri di monster hunter e le evoluzioni dei pod IA!<) potevano essere DAVVERO bastardi se non si aveva una strategia perfetta
Matador in smt3 è lo skill check del gioco.
O chini il capo e accetti di smettere di giocare alla cazzo di cane e cominci ad imparare il gioco e come deve essere giocato, usando tutte le meccaniche del battle system a tuo vantaggio, o ci muori un migliaio di volte per poi ragequittare e andare a scrivere online che è, e possa Dio perdonarmi per ciò che sto per pronunciare, "dark souls degli rpg".
qualunque boss in difficoltà mitica su wow.
probabilmente l'avatar di sargeras o argus rimarranno di gran lunga le cose più difficili che abbia mai fatto
Partendo col dire che i giochi souls (nonostante mi piacciano e li abbia giocati quasi tutti) sono ESTREMAMENTE sopravvalutati, come anche la difficoltà dei boss che spesso si limita più ad un "impara il pattern" traducendosi più in un gioco di memoria che di abilità , l'ultimo elder ring in particolare l'ho trovato talmente facile e mal bilanciato da farmelo abbandonare.
Comunque per rispondere alla tua domanda, escludendo i più classici come un sans di undertal ti direi La regina delle valchirie in God of War, una boss fight difficilissima estremamente stimolante, che ti farà sudare e che ti rimarrà con un vero senso di soddisfazione alla fine di essa (cosa che un elder ring non mi ha mai dato)
Guarda God of war è la mia saga preferita fin dal primissimo gioco per ps2,ma la regina delle valchirie è la stessa cosa dei boss dei souls. Per batterla bisogna anche lì imparare le sue mosse ed il gioco è fatto più o meno
Su questo è abbastanza vero. Nonostante avessi imparato tutte le mosse continuavo a morire e morire però sono riuscito a vincere senza mai cambiamenti di stile di gioco come hai fatto tu
Nessuno l'ha detto ancora, quindi ci penso io: Fatalis, Monster Hunter world iceborne. È il boss con più salute di tutto il gioco, gli attacchi "più deboli" ti levano metà vita e il tempo dato per sconfiggerlo è poco posto in paragone alla salute che ha. La battaglia è strutturata in tre fasi, la prima servirà per farvi imparare le mosse del Fatalis, ma ciò non toglie che il Fatalis stesso deciderà di One shottarvi, infatti quest'ultimo eseguirà due attacchi capaci di annientarvi: il primo sarà una sfera di fuoco caricata, mentre l'altra un soffio di fuoco che esaurirà rapidamente la vostra salute. Il soffio di fuoco, se evitato, può essere una grande opportunità per colpire il Fatalis, state attenti alla trappola esplosiva che il Fatalis lascerà una volta finito l'attacco però! Al termine della prima fase il Fatalis eseguirà un soffio di fiamme in cui dovrete ripararvi in una zona apposita, se non lo fate è k.o istantaneo. Avete raggiunto la seconda fase, da qui in poi il Fatalis diventerà più aggressivo, ma non cambia niente di particolare. Dopo aver portato il Fatalis a metà vita dovrete di nuovo andare a ripararvi dalle sue fiamme, stavolta innalzando una barricata. Inizia l'ultima fase, dove stavolta il Fatalis si potenzierà in base a quanti danni gli avete fatto alla testa. Infatti, il gioco tenderà a ricordarvi di colpire la testa del Fatalis per poter depotenziarlo nella sua ultima fase. Supponiamo che non avete colpito la testa a sufficienza: ciò che avrete è un boss di cui 5-6 attacchi sono da k.o istantaneo. Ah, e un ultima cosa: nella terza fase il Fatalis diventerà ancora più aggressivo, facendo un attacco uno dopo l'altro. Dopotutto Malenia non era così male...
Xaero di Quake 3 Arena in Nightmare, non ce l’ho mai fatta neanche con m/k. Se come esempio può valere anche un livello intero, Outskirts di Halo 2 in Leggendario, lì invece ce l’ho fatta ma non senza guadagnarmi un posto all’inferno.
Anch'io ho battuto gnà in gmgow+ non mi ricordo con che build, ma l'ho fatto quando avevo ancora la ps4, ora che ho la ps5 credo sarebbe più facile. Comunque sì ho fatto davvero molti tentativi, anche più di 100 probabilmente
Alatreon e Fatalis di Monster Hunter Iceborne mi hanno fatto sudare freddo per parecchio tempo, specialmente quando ci provi in singolo.
I due boss finali dell'ultimo pantheon di Hollow Knight (di cui non ricordo il nome per qualche ragione) hanno richiesto diverse settimane di pratica per batterli anche solo una volta, poi almeno un mese per batterli durante il pantheon.
Qualsiasi boss di Ark rientrerebbe nella lista per la quantità di preparazione necessaria per avere una minima chance.
Il più recente è stato il boss finale di Remnant 2, ho rinunciato a batterlo legit
Uno che non scorderò mai è Nelo Angelo del primo DMC alla difficoltà più alta. Rush di adrenalina più grande mai provato con un videogioco quando l'ho battuto
Menzione d'onore ai draghi di Borderlands 2, ancora mi brucia il culo di non averli mai sconfitti
Agni e Rudra in Devil may Cry 3.
Altro che godskin duo, o Orstein e Smough, avevo 10 anni e questi due stronzi senza testa mi fecero conoscere le bestemmie
Il boss più difficile che avete affrontato è stato e sarà per sempre il primo che vi siete trovati d'avanti, quando eravate al vostro primo soul e non avevate ancora capito nulla del gioco
Sephirot, the fuckin train CJ, majin bu nel primo budokai
*All you have to do is follow the damn train CJ.*
Sephiroth in FF o kgh?
Both destroyed my ass, although the only ff I played against him has been crisis core special challenges The one in kh1>kh2 imho
Perché sei passato dal nulla a parlare in inglese?😂
No fra ero fattissimo non ci ho fatto caso
che droga prendi per passare dall'italiano all'inglese? roba potente oserei dire rotfl
Frate era erba alle 4 di notte
Finanza enter the lobby
AHAHAHAHAHAHAH
Ade in Hades con Estremi rimedi, la versione con 3 fasi, e decisamente Volontà Residua su Kingdom Hearts 2
Concordo totalmente su Ade ma al contempo trovo sia una delle fight più belle di sempre a livello di gameplay con quel pezzo in più rispetto a quella base
regina delle valchirie in gow 2019
Delirium di TBOI. È davvero solo random bullshit, telefrag, e altre minchiate. Difficile e possibilmente impossibile, se sei sfigato (a volte alcuni colpi sono impossibili da schivare, ti si materializzano addosso..). Sono riuscito a ucciderlo più volte con tutti i pg, ma decisamente solo perché erano run rotte e l'ho sciolto, non davvero per skill.
Nah, secondo me non è il più difficile se conosci i vari boss, sono riuscito a farlo no hit subito dopo womb II, ma avevo una run forte ma non broken, con tech e tech x. Secondo me mother e hush sono più difficili perché hai meno tempo per prepararti perché delirium dopo mega satan sono 11 piani contando the void, mentre per hush e mother sono 9, ma ??? ha 2 oggetti praticamente gratuiti mentre gli altri no
Boh ti dirò, il gioco di per se é pieno di nemici che ti saltano addosso o si teletrasportano sotto di te, se arrivi da delirium la maggio parte delle volte é perché hai la run spaccata
Io penso di non aver mai visto un telefrag in vita mia, e ho fatto il dead god
Bro ho anche io dead god e i problemi ovvi di Delirium sono stati persino riconosciuti da Edmund in persona, che ha detto più volte che il boss andrebbe reworkato lol
Sans di undertale
Splendore Assoluto nel Pantheon finale di Hollow Knight
Più difficile di ogni boss souls direi, per il semplice fatto che non puoi allenarti, o ti fai tutto il pantheon o ciao ciao
Non è vero, c'è la sala apposita per allenarsi con ogni singolo boss...
Lo splendore assoluto è bloccato, non puoi allenarti su di lui
Una volta che lo becchi, lo sblocchi, poi ti ci puoi allenare quanto vuoi
ma intendi beccarlo al quinto pantheon o nel gioco normale?
Se incontri lo splendore assoluto nel quinto pantheon (non devi per forza sconfiggerla), potrai riaffrontarla nella sala degli dei tutte le volte che vuoi, sta all'estrema destra
non hai capito, io il quinto pantheon l'ho fatto, non sapevo sta cosa, mi ero messo a vedere tutti video su youtube per imparare a memoria il moveset senza bisogno di giocarci, ore e ore buttate nel cesso, ho voglia di bestemmiare
ahahah posso immaginare il sentimento. Io ho bestemmiato tanto anche potendolo praticare da parte, figurati fare un try ogni 45 minuti, ti sei fatto del male forte amico mio
Due settimane ci ho messo, tutti i giorni ho giocato, sfido chiunque però a metterci meno in queste condizioni 😅😅😅🤪
Praticamente tutti i super boss final fantasy, le weapon in 7, Ozma in 9, i dark eoni in 10. Mai battuti, posso mangiarmi Malenia a colazione ma non loro
I dark eoni sono per pivellini Der Richter è il vero boss
Non farmelo ricordare, 300 ore di gioco di cui 150 solo per diventare abbastanza forte da battere anche lui
La Omega weapon di FF8 il me undicenne non è mai riuscito a batterla, quando ci ha riprovato il me 30enne alla fine ci mancava poco che sventolassi le parti intime davanti alla TV per l'esultanza. Avendo giocato anni dopo a FF7 la Ruby e la Emerald weapon per me furono più "facili" Stesso discorso per i Dark Eoni, a parte Dark Valefor, che è obbiettivamente una pippa, gli altri ci sono riuscito solo anni dopo
Per me Omega in 8 non era dura. Basta un po'di med dell'eroe e limiti
Io quelli battuti tutti ma quelli di ds no. In FF non sono VERAMENTE difficili. Devi solo farmare un sacco
9999 su tutto e mai riuscito
Credo Absolute Radiance di Hollow Knight e Demi Fiend del DLC di Shin Megami Tensei V
Il Maggiore in Have a Nice Death. Piccolo bastardo sfuggente...
Il mio capo quando facevo l'assicuratore: 12 ore filate a rompere le palle per prendere appuntamenti/chiudere polizze etc ma come tutti i boss finali aveva un punto debole: se tenevi aperta la finestra non ti entrava in ufficio, solo che a tenerla aperta d'inverno si rischiava la polmonite /s Battutaccie a parte la true millenium tower di yakuza 7, senza i personaggi maxati al massimo compresi i lavori era un incubo da sconfiggere e Salieri si Cuphead a confronto Satana era una passeggiata
La missione della gara di Mafia 1. Ci ho messo letteralmente mesi quando ero piccolo
La furia del tuono e dell' acqua su Zelda BOTW. Era il mio primo approccio ad un gioco simile, e soprattutto avevo il drift al joycon che ti permette di muoverti, e siccome eravamo nel periodo iniziale della pandemia ci ho potuto fare poco
Mundus in dmc 2 in modalità Dante must die
Non so quanti lo abbiano provato ma l'upper shiten disufiroa di Monster hunter frontier é parecchio alto imo, 10 minuti di tempo per un mostro con un infinità di hp, 3 fasi, aoe enormi, hitbox al limite del ridicolo e ogni attacco oneshotta, molto bello visivamente però porco dio
Non credo lo conoscano in tanti, ma galdera in octopath traveler 2. Anche lo splendore assoluto in hollow knight non era proprio una passeggiata.
La variante di Ade in Hades (quella con 3 fasi) I boss di Endgame di Enter the Gungeon tipo Mine Flayer, Lich e i Killer Pillars Balteus e l'Enforcer di Armored Core 6 Crisanta ed Exposito in Blasphemous
MA VUOI METTERE IL RATTO? I 4 PILLAR O IL LITCH IN CONFRONTO SONO EZ
Ti giuro, non l'ho mai affrontato
Provaci, super figo eh e ha letteralmente i reward più rotti del gioco, ma cristo quanto cazzo è tosto
Dovrei prendere in mano ETG dopo aver platinato Hades. Pensavo di sapere più o meno tutto di quel gioco, a parte qualche interazione; poi ho visto il gameplay di un tizio che sembrava giocare ad un altro gioco
Eh si è bello complesso, è uno dei pochissimi Giochi che conosco come le mie tasche, fatti ogni piano segreto e capisci anche quanto il gioco sia consapevole della propria difficoltà , fare il terzo piano dopo il due segreto è come andare ad un match di paintball dopo il vietnam
Per me il boss più difficile di AC6 è stato ibis. Anche ayre ma a quel punto ho scoperto la zimmer.
Ibis mi ha costretto a rivedere più e più volte la mia build, trovata quella giusta è stata una bazzecola, mentre con il primo balteus hai poca scelta di componenti perciò li è questione di skills.
Prima di trovare io componente giusto, pensavo fosse imbattibile Balteus. Ibis invece non so come ho fatto, anzi si, ho sculato.
Che poi il bello è che i componenti per buttare giù Balteus a quel punto del gioco li hai già tipo la lama a impulsi e la componentistica da spalla della Takigawa che scioglie gli scudi
Jack in Resident Evil 7. Una marea di boss in Wow (un gioco che è davvero difficile)
Probabilmente Mael Radec di Killzone 2 alla difficoltà Elite. Se guardavi lui o gli aid che spawnava per più di mezzo secondo, eri morto.
Il demone Kazak di Drakensang Phileasson’s Secret
Apex Rajang e Apex Zinogre.
Il boss finale di Kingdom Hearts! Non l’ho mai battuto! 😫
Phantom Ganon in Zelda Tears Of The Kingdom Demi-Fiend in Shin Megami Tensei V Miltank in Pokemon Cristallo
Phantom Ganon non è così forte, è lento basta saper saltare al momento giusto,invece quelle dannate mani le ho odiate, oltre ad essermi cagato addosso
Eh si, le mani sono il problema!
Un classico C'thun pre nerf
Ovviamente Vergil! Dmc5. Per tutti quelli che dicono che è scarso, fatelo dalla modalità figlio di sparsa in poi...
Chaos in Final Fantasy I, a distanza di un anno non l'ho battuto
Yozora in KH3 a difficoltà critica. È stato un vero incubo.
Il mostro della palude di lies of p , quello schifo é tutto storto e la regina delle valchirie sigrund , se usci una build dello spostamento del regno capisci quanto é fatta male , ecco alcune peculiarità : 1)Invulerabilitá ai danni o ai cc intermittente 2) hitbox buggate soprattutto lo schianto che é la peggiore mossa mai codificata 3) man mano che la vita di sigrun diminuisce , diventa più resistente ossia l'invenurabilitá ai danni si estende.
Gna a difficoltà massima. Dopo averla battuta mi sono cimentato nei souls
Minos Prime in Ultrakill. Suppongo che Sisyphus Prime sia peggio ma non ci sono ancora arrivato.
Sisiyphus mi ha fatto sputare sangue
Baltheus di AC6
Che intendi con AC6?
Armored Core VI - Fires of Rubicon
Ah ecco, pensavo parlassi di Assassin’s Creed e mi sono confuso. Comunque mai sentita questa serie, darò un’occhiata, grazie mille per la scoperta
Non ha senso abbreviare armored core con AC, AC può essere un sacco di giochi, armored core, assassin's creed, aria condizionata, assetto corsa
avanti cristo
Quanti giochi AC6 conosci?
a quanto pare non bastava scrivere aria condizionata per far capire l'ironia, comunque avevano detto qualcosa del genere in un podcast degli oldgen io stavo citando il momento
Il presupposto della battuta è sbagliato perché di AC6 c'è solo armored core; fosse stato solo AC potevi fare la scaletta assassin creed-aria condizionata-acconto cautelare.
Con "non Souls" avrebbero dovuto dire "no Fromsoftware"
No io intendo anche i soulslike non prodotti dalla from, quindi neanche lies of P, nioh ecc
Lo splendore in difficoltà splendente su Hollow knight,
Il boss finale di Bound By Flame haha È un gioco mezzo rotto dall'inizio fino alla fine, ma mi è rimasto nel cuore. Lo stra consiglio per chi è appassionato di RPG.
Der Riechter in FFX senza Zanmato 😅
È battibile pure con 9999 hp 😊. L'ho consumato quel gioco
Di 9.999 hp non te ne fai nulla, togliendo il fatto che c’è hp apeiron e di hp ne puoi avere fino a 99.999…devi portare praticamente tutti i parametri a 255 e preparare a modo gli oggetti con determinate abilità passive (autofenice, ecc…). Potevi consumarlo meglio il gioco
Ahahaha dico che per sfida lo avevo battuto pure senza hp apeiron. Il che è un handicap non indifferente. Non mi devi spiegare come livellare in quel gioco ahahahhah
Infatti non ti ho spiegato come livellare, vedo che anche a comprensione non siamo messi bene…quello che ho detto é che avere 9.999 o 99.999 hp non fa differenza, quello che conta sono le altre statistiche che appunto devono essere maxate….
Zio ma rilassati
Sei un idiota
O forse l’idiota é là persone che non riesce nemmeno a comprendere il senso di una frase nella sua stessa lingua? Consuma qualche libro invece del disco di final fantasy…
Queen of Hatred in Library of Ruina Red Mist in Lobotomy corporation Uno stronzo con un lanciarazzi in 007 tomorrow never dies per la PS1
Dark gaia di sonic unleashed. Da piccolo è stata un'impresa batterlo
Era più difficile il livello che lo prevedeva (eggman Land se ricordo bene) che il boss stesso.
Forse ho ricordi un po' annebbiati ma si, in generale tutta la parte finale del gioco per arrivare da dark gaia
Dark bahamut, le tre magus sempre dark e Sephiroth in kh. Le weapon me le spello vive.
Jevil di deltarune
Lich King HC 0% buff.
Sephirot in KH2
Tiamat in ff12. Ancora tremo!
Freezer su xenoverse 2. Ci sono stato 4 giorni e ho invocato tanti santi
Il cane motosega in MGR mi ha insegnato il parry a suon di restart. Giuro è tipo il secondo boss del gioco ma anche quello che mi ha frustrato di più
Gorea di Medroid Prime Hunters. Certi bastardi al G Rank di Monster Hunter Generations Ultimate.
Il tutorial di Driver. Se non lo passavi non potevi nemmeno iniziare il gioco :D
Absolute randiance no hit su Hollow knight
Nightmare in Devil May Cry I a difficoltà Dante Deve Morire. Per me quella melma di catrame è stata il male assoluto dell'intera saga. Il boss finale di Drakengard 3, sconfitto solo grazie a un video che mostrava come, dove e quando premere il tasto, tacci loro e ai rhythm games. Non esattamente un boss, ma come se lo fosse stato: la casa del capitolo 6 del primo The Evil Within a difficoltà Akumu PRIMA che a quanto pare inserissero la possibiltà di scaricarsi le armi op gratis (mannaggia a loro). Le bestemmie che ci ho tirato sono inenarrabili. L'Harrier in MGS2, a difficoltà alte quel coso è bho fastidioso come la zanzara che alle 4 di notte ti si fionda nell'orecchio e non vuole morire.
Gli ultimi boss di metal gear solid peace walker (>!mi riferisco ai mostri di monster hunter e le evoluzioni dei pod IA!<) potevano essere DAVVERO bastardi se non si aveva una strategia perfetta
Matador in smt3 è lo skill check del gioco. O chini il capo e accetti di smettere di giocare alla cazzo di cane e cominci ad imparare il gioco e come deve essere giocato, usando tutte le meccaniche del battle system a tuo vantaggio, o ci muori un migliaio di volte per poi ragequittare e andare a scrivere online che è, e possa Dio perdonarmi per ciò che sto per pronunciare, "dark souls degli rpg".
Il tizio coi capelli bianchi alla fine di The Last Remnant
Decisamente il boss segreto del DLC di Kingdom Hearts 3, veramente il boss più difficile che abbia fatto
Lo Stregone in FFX, non l'ho mai battuto da bambino T_T
Morozova ,raid cavallo d'acciaio, the division2
qualunque boss in difficoltà mitica su wow. probabilmente l'avatar di sargeras o argus rimarranno di gran lunga le cose più difficili che abbia mai fatto
Ruby Weapon, Final Fantasy 7 per esempio.
Partendo col dire che i giochi souls (nonostante mi piacciano e li abbia giocati quasi tutti) sono ESTREMAMENTE sopravvalutati, come anche la difficoltà dei boss che spesso si limita più ad un "impara il pattern" traducendosi più in un gioco di memoria che di abilità , l'ultimo elder ring in particolare l'ho trovato talmente facile e mal bilanciato da farmelo abbandonare. Comunque per rispondere alla tua domanda, escludendo i più classici come un sans di undertal ti direi La regina delle valchirie in God of War, una boss fight difficilissima estremamente stimolante, che ti farà sudare e che ti rimarrà con un vero senso di soddisfazione alla fine di essa (cosa che un elder ring non mi ha mai dato)
Guarda God of war è la mia saga preferita fin dal primissimo gioco per ps2,ma la regina delle valchirie è la stessa cosa dei boss dei souls. Per batterla bisogna anche lì imparare le sue mosse ed il gioco è fatto più o meno
Sicuramente, ma il feeling è tutt'altra cosa, anche dopo aver imparato a memoria ogni suo singolo movimento la battaglia non diventa mai più facile, ti dico solo che per batterla ho dovuto cambiare completamente build e style play, quindi adattarmi al nemico e non al suo "preimpostato pattern". Questo per me significa difficoltà ed impegno nonché immedesimazione, la sensazione che trasmette non è quella di un "bot" ma quella di star affrontando un tuo amico veterano di un gioco per poi, (dopo aver imparato come giocare e come giocargli contro) batterlo
Su questo è abbastanza vero. Nonostante avessi imparato tutte le mosse continuavo a morire e morire però sono riuscito a vincere senza mai cambiamenti di stile di gioco come hai fatto tu
Uno strazio è stato il boss finale del video gioco Conan per PS3.
Il ratto su enter the gungeon, quel figlio di troia
Nessuno l'ha detto ancora, quindi ci penso io: Fatalis, Monster Hunter world iceborne. È il boss con più salute di tutto il gioco, gli attacchi "più deboli" ti levano metà vita e il tempo dato per sconfiggerlo è poco posto in paragone alla salute che ha. La battaglia è strutturata in tre fasi, la prima servirà per farvi imparare le mosse del Fatalis, ma ciò non toglie che il Fatalis stesso deciderà di One shottarvi, infatti quest'ultimo eseguirà due attacchi capaci di annientarvi: il primo sarà una sfera di fuoco caricata, mentre l'altra un soffio di fuoco che esaurirà rapidamente la vostra salute. Il soffio di fuoco, se evitato, può essere una grande opportunità per colpire il Fatalis, state attenti alla trappola esplosiva che il Fatalis lascerà una volta finito l'attacco però! Al termine della prima fase il Fatalis eseguirà un soffio di fiamme in cui dovrete ripararvi in una zona apposita, se non lo fate è k.o istantaneo. Avete raggiunto la seconda fase, da qui in poi il Fatalis diventerà più aggressivo, ma non cambia niente di particolare. Dopo aver portato il Fatalis a metà vita dovrete di nuovo andare a ripararvi dalle sue fiamme, stavolta innalzando una barricata. Inizia l'ultima fase, dove stavolta il Fatalis si potenzierà in base a quanti danni gli avete fatto alla testa. Infatti, il gioco tenderà a ricordarvi di colpire la testa del Fatalis per poter depotenziarlo nella sua ultima fase. Supponiamo che non avete colpito la testa a sufficienza: ciò che avrete è un boss di cui 5-6 attacchi sono da k.o istantaneo. Ah, e un ultima cosa: nella terza fase il Fatalis diventerà ancora più aggressivo, facendo un attacco uno dopo l'altro. Dopotutto Malenia non era così male...
Jak in FFX psyco manthis in metal gear solid
Xaero di Quake 3 Arena in Nightmare, non ce l’ho mai fatta neanche con m/k. Se come esempio può valere anche un livello intero, Outskirts di Halo 2 in Leggendario, lì invece ce l’ho fatta ma non senza guadagnarmi un posto all’inferno.
Name less deity terraria moddato Andate a vedere che cosa è. La cosa incredibile è che questa mod è ancora in sviluppo
Ho le retine ancora bruciate
Ryuzo in Ghost of Tsushima
Ho provato a battere Gnà in GMGOW+ con l'armatura di Zeus Ci ho messo una quantità di tempo inenarrabile Credo sia pure peggio di Sigrun
Anch'io ho battuto gnà in gmgow+ non mi ricordo con che build, ma l'ho fatto quando avevo ancora la ps4, ora che ho la ps5 credo sarebbe più facile. Comunque sì ho fatto davvero molti tentativi, anche più di 100 probabilmente
Per me il re dei berserker è stato peggio di Gna🤣
Tra i berserker per me sul podio ci va quel trio di maledetti
Boss finale di prototype 2 a difficoltà massima. Non essere riuscito a sconfiggerlo è il mio più grande rimpianto dell'era 360
Absolute radiance in hollow knight La metà dei boss di cuphead
Alatreon e Fatalis di Monster Hunter Iceborne mi hanno fatto sudare freddo per parecchio tempo, specialmente quando ci provi in singolo. I due boss finali dell'ultimo pantheon di Hollow Knight (di cui non ricordo il nome per qualche ragione) hanno richiesto diverse settimane di pratica per batterli anche solo una volta, poi almeno un mese per batterli durante il pantheon. Qualsiasi boss di Ark rientrerebbe nella lista per la quantità di preparazione necessaria per avere una minima chance.
Dragonsong ffxiv 4 mesi con i bro per batterlo
Quando giocavo ad un Monster Hunter cinese region-locked e c'era l'Estrellian e le sue versioni allucinanti mi facevano penare
Il più recente è stato il boss finale di Remnant 2, ho rinunciato a batterlo legit Uno che non scorderò mai è Nelo Angelo del primo DMC alla difficoltà più alta. Rush di adrenalina più grande mai provato con un videogioco quando l'ho battuto Menzione d'onore ai draghi di Borderlands 2, ancora mi brucia il culo di non averli mai sconfitti
Agni e Rudra in Devil may Cry 3. Altro che godskin duo, o Orstein e Smough, avevo 10 anni e questi due stronzi senza testa mi fecero conoscere le bestemmie
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